循環賽讓每支隊伍與其他所有隊伍完整對戰。這是小聯盟、學校活動或週末俱樂部比賽最公平的排名方式 — 但必須在第一聲哨響前規劃好輪次、場地與同分規則。
1. 決定隊伍數與賽制
從實際能容納的隊伍數開始。循環賽適合 3 隊至約 16 隊的一日活動;更大規模通常先分組。
時間較短的活動選單循環賽(每對交手一次),想要較長聯賽季且減少最終積分榜運氣因素則選雙循環賽(主客場)。
- 單循環:n 隊 → n×(n−1)/2 場次
- 雙循環:場次加倍
- 奇數隊:每輪預期 1 個輪空
2. 建立賽程
使用均衡賽程產生器,避免同一隊連續三場客場,並公平分配輪空輪次。RobinDraw 自動產生所有對戰 — 編輯隊名、切換單/雙循環,然後匯出或即時發布。
3. 範例:6 隊週末活動
| 隊伍 | 場次 | 輪次 | 每輪場次 |
|---|---|---|---|
| 6 | 15 | 5 | 3 |
| 8 | 28 | 7 | 4 |
| 10 | 45 | 9 | 5 |
4. 開賽前訂定同分規則
- 積分(勝/和/負)
- 同分隊伍間對戰成績
- 得失分差
- 進球或得分
- 公平競賽或擲幣(最後才寫入規則)
5. 分享對戰表並進行比賽日
為選手列印或分享唯讀連結,為裁判提供計分連結。若每週一輪的聯賽模式,請鎖定輪次。
每輪結束後記錄結果,讓積分榜保持最新 — 隊伍很在意即時排名。
FAQ
8 隊循環賽要多久?
8 隊需要 28 場、7 輪。有兩面場地可一天完成;一面則規劃兩天或縮短為小組賽。
可以混合循環賽與季後賽嗎?
可以。進行小組循環賽,各組前幾名進入淘汰賽決賽。RobinDraw 處理小組賽程;淘汰階段請用對戰表工具。
需要註冊隊伍嗎?
不需要。RobinDraw 免費且無需註冊。只需隊名與所選賽制即可產生賽程。
比賽中途有隊伍退出怎麼辦?
取消該隊剩餘場次並重新計算積分。未來活動可在規章中訂最低參賽承諾。