Rules & Format

What Is a Round Robin Tournament?

Every team plays every other team. Learn how the format works, how many games are played, how standings are ranked, and when to choose single vs double round robin.

循環賽是一種競賽賽制,每支隊伍或選手至少與其他所有參賽者交手一次。與單敗淘汰賽不同——一輸就被淘汰——循環賽能讓每支隊伍打完完整賽程,是為一組競賽者排名最精確的方式。

6 隊範例:

  • 每隊打 5 場
  • 共 15 場比賽
  • 賽事共 5 輪(每輪 3 場)

循環賽如何運作?

主辦方列出所有參賽者,並按輪次安排比賽。每輪中,隊伍配對時不會有隊伍打兩場。若隊伍數為偶數,每輪每隊都會上場;若為奇數,每輪會有一隊輪空。

全部比賽結束後,依積分排名。多數運動採用勝 3 分、和 1 分、負 0 分。若積分相同,通常依淨勝球、進球數與對戰成績決定先後。

一共幾場、幾輪?

若有 n 支隊伍,單循環賽會產生:

場次 = n × (n−1) / 2
輪次 = n−1(偶數隊)或 n(奇數隊)

4 隊 → 6 場、3 輪。8 隊 → 28 場、7 輪。 計算循環賽場次 for your exact team count, or jump to a pre-built 8 隊賽程產生器.

單循環 vs 雙循環

單循環中,每對組合只交手一次。雙循環會跑兩個完整週期——每對組合交手兩次,各在一方主場。職業聯盟(Premier League、NHL、NBA 例行賽)採用雙循環,以平衡主場優勢。

循環賽 vs 淘汰賽

循環賽更公平——每隊賽程相同——但耗時較長。32 隊淘汰賽只要 5 輪;完整循環賽則要 31 輪。多數大型賽事會結合兩者: 小組循環賽,再進入淘汰季後賽.

同分判定

當多支隊伍積分相同時,主辦方通常依下列順序判定:

  1. 淨勝球(進球減失球)
  2. 進球數
  3. 同分隊伍之間的對戰成績
  4. 公平競賽或加時賽(若仍同分)

建立你自己的賽程

閱讀時可使用下方產生器建立賽程。編輯隊名、在單循環與雙循環間切換,然後列印或匯出。

隊伍與賽制6 隊 · 單循環 ▾
隊伍
6/ 最多 32 隊
1
2
3
4
5
6
賽制
每隊只打一輪15 場 · 5 輪
運動

準備產生

設定隊伍與賽制,然後按下產生。

常見問題

什麼是循環賽?
這是一種每支隊伍或選手至少與其他所有人交手一次的賽制。單循環中每對組合交手一次;雙循環中每對組合交手兩次(主客場各一)。
循環賽如何運作?
隊伍按輪次排程。每輪中,可上場的隊伍各打一場,其餘可能輪空(若隊伍數為奇數)。最後依積分排名——通常勝 3、和 1、負 0。
循環賽一共有幾場?
若有 n 支隊伍,單循環賽共有 n×(n−1)/2 場。每隊打 n−1 場。例如:6 隊 = 15 場、5 輪;8 隊 = 28 場、7 輪。
單循環與雙循環有什麼差別?
單循環:每對組合打一場。雙循環:每對組合打兩場,主客場對調。雙循環場次加倍,但能平衡主場優勢——職業聯盟常採用。
積分榜如何計算?
每場比賽依勝負取得積分(通常勝 3、和 1、負 0)。先依總積分排序,再依淨勝球、進球數與對戰成績。RobinDraw 在發布即時賽事時會即時計算積分榜。
循環賽 vs 淘汰賽——該用哪個?
循環賽更公平——每隊賽程相同——但耗時較長。淘汰賽較快,但一輸就可能出局。多數大型賽事會結合兩者:小組賽後再進入季後賽。