循環賽賽程產生器

輸入隊伍、選擇賽制,即可自動產生全部對戰賽程。

2–32 隊 · 各種運動 · PDF/CSV/分享連結 · 免註冊

隊伍與賽制4 隊 · 單循環 ▾
隊伍
4/ 最多 32 隊
1
2
3
4
賽制
每隊只打一輪6 場 · 3 輪
運動

準備產生

設定隊伍與賽制,然後按下產生。

逐步教學

如何建立循環賽

  1. 輸入隊伍或選手名稱。
  2. 選擇單循環或雙循環。
  3. 自動產生全部對戰。
  4. 輸入比分並追蹤積分榜。
  5. 列印、下載或分享賽程。
賽制

單循環 vs 雙循環

單循環讓每對組合只交手一次——適合週末賽事與校園活動。雙循環會跑兩個完整週期,主客場對調,職業聯盟常採用。可隨時切換賽制,不必重新輸入隊名。

演算法

對戰如何產生

本產生器採用循環輪轉法——正式賽事排程的標準做法。一支隊伍固定不動,其餘隊伍每輪輪轉,確保每個配對在單循環中恰好出現一次。平衡模式下,主客場分配會盡量均勻。

場次數量

一共會打幾場?

若有 n 支隊伍,單循環賽共有 n×(n−1)/2 場比賽。每隊要與 n−1 個對手交手。若隊伍數為奇數,每輪會有一隊輪空。 計算循環賽場次 for your exact team count, or use a pre-built 8 隊賽程產生器.

即時賽事

記分與積分榜

產生賽程後,點選即時發布即可建立三個連結:主辦用的編輯、裁判用的記分,以及公開積分榜的觀看。分數與名次會自動更新——無需下載任何 App。

分享

匯出與列印選項

可將賽程下載為 CSV 供試算表使用、列印整潔版面供現場張貼,或複製內嵌完整賽程的連結。所有匯出功能均免費且無浮水印。不熟悉這種賽制? 什麼是循環賽.

常見問題

循環賽產生器如何運作?
輸入隊伍數量(也可輸入隊名),選擇單循環或雙循環,再按下產生。演算法採用循環輪轉,讓每隊在每個週期內與其他所有人恰好交手一次,並盡量平衡主客場。
最多支援幾支隊伍?
RobinDraw 支援 2 至 32 支隊伍。若隊伍數為奇數,會自動加入輪空席位,讓每輪都有完整對戰。
單循環 vs 雙循環——該選哪個?
單循環較快:每對組合只打一場。雙循環會跑兩個完整週期,主客場對調——適合重視主場優勢的聯賽。雙循環的總場次會加倍。
我的賽事會有幾場比賽?
若有 n 支隊伍,單循環賽共有 n×(n−1)/2 場。例如:8 隊 = 28 場,分 7 輪。產生前可用公式計算器估算。
產生後可以修改隊名嗎?
可以。在賽程中點選任何隊名即可重新命名,整份賽程會立即更新。
如何分享或匯出賽程?
使用分享連結複製內嵌完整賽程的網址。也可下載 CSV、列印整潔版面或匯出 PDF——無需帳號。
可以記錄即時比分嗎?
可以。產生後點選即時發布,即可建立編輯、記分與觀看連結。輸入結果後積分榜會自動更新。