토너먼트는 빠르게 우승자를 가립니다. 리그전은 전체 경기로 모든 팀을 순위 매깁니다. 실제 이벤트는 둘 중 하나 또는 조별+플레이오프를 선택합니다.
리그전의 강점
- 모든 팀이 여러 경기 — 대관료·참가비에 유리
- 최종 순위는 전체 성적 반영, 하루 부진으로 결정되지 않음
- 득실차·상대 전적 비교 용이
- 리그·조별 리그에 적합
토너먼트의 강점
- 총 경기 수 적음 — 우승자 빠른 결정
- 라운드마다 드라마
- 캐주얼 관중에게 단순(이기거나 집에)
- 팀 수가 많을 때 시간 슬롯 적게 필요
나란히 비교
| 요소 | 리그전 | 토너먼트 |
|---|---|---|
| 경기(8팀) | 28 | 최대 7 |
| 공정성 | 높음 | 낮음(한 번 패배 탈락) |
| 일정 복잡도 | 높음 | 낮음 |
| 최적 용도 | 리그, 조별 | 컵, 결승 |
| 3위 | 순위표에 자연스러움 | 추가 경기 필요 |
하이브리드: 조별+토너먼트
월드컵 방식: 조 내 리그전 후 상위 팀이 결승 토너먼트로 진출합니다. RobinDraw가 조 대진을 계획하고, 토너먼트 단계는 전용 브래킷 도구와 연계하세요.
FAQ
동호회 리그에는 어떤 형식이 필요한가요?
모든 팀이 참가비를 내고 최소 경기를 원하면 리그전 또는 더블 리그전이 기본입니다. 토너먼트는 시즌 말 컵에만 사용하세요.
토너먼트 시드는 리그전에서 정할 수 있나요?
네 — 조 최종 순위로 브래킷 시드를 정합니다(1위 vs 4위, 2위 vs 3위 등). 조별 종료 전 동점 처리 규칙을 공개하세요.
스위스나 조별 리그는?
조별 리그는 보통 각 조 내 리그전입니다. 스위스는 매 라운드 비슷한 전적 팀을 맞춥니다 — 다른 일정 로직으로 단순 RR 표로는 다루지 않습니다.