Acht Mannschaften sind eine der häufigsten Größen für Schul-Ligen, kleine Vereinsturniere und Firmen-Sporttage. Jede Mannschaft trifft in einem einfachen Jeder-gegen-Jeden sieben Gegner einmal und erzeugt genau 28 Spiele.
Kurzübersicht
| Kennzahl | Wert |
|---|---|
| Mannschaften | 8 |
| Spiele gesamt | 28 |
| Runden | 7 |
| Spiele pro Runde | 4 |
| Formel | 8×7÷2 = 28 |
Wie die sieben Runden funktionieren
In jeder Runde laufen vier Paarungen parallel, wenn genug Plätze oder Felder vorhanden sind. Keine Mannschaft spielt zweimal in derselben Runde. Mit einem Spielfeld planst du Runden nacheinander; mit vier Spielfeldern kannst du eine ganze Runde gleichzeitig ausspielen.
Beispiel Runde 1 (Platzhalter-Mannschaftsnamen)
- Mannschaft A vs Mannschaft B
- Mannschaft C vs Mannschaft D
- Mannschaft E vs Mannschaft F
- Mannschaft G vs Mannschaft H
Anpassen und exportieren
Öffne die 8-Mannschaften-Generator-Seite oder den Hauptgenerator mit acht Mannschaften. Ersetze Platzhalternamen durch deine Vereine, füge bei Bedarf offline Logos hinzu, dann drucke oder exportiere CSV für deine Liga-Verwaltung.
Für eine volle Saison wechsle zu doppeltem Jeder-gegen-Jeden für 56 Spiele (Hin- und Rückspiel).
Wann 8 Mannschaften die falsche Größe sind
- 7 Mannschaften → 21 Spiele (ein BYE pro Runde)
- 9 Mannschaften → 36 Spiele (ein BYE pro Runde)
- 12 Mannschaften → erwäge zwei Gruppen à 6, wenn die Zeit begrenzt ist
FAQ
Wie viele Runden pro Tag bei 8 Mannschaften?
Viele Eintages-Events spielen 3–4 Runden am ersten Tag und den Rest am zweiten, oder alle 7 Runden bei parallelen Plätzen und kurzen Spielzeiten.
Sind 8 Mannschaften gut für K.-o. nach Gruppen?
Oft nutzen Organisatoren zwei Gruppen à 4, dann ziehen die jeweils Top zwei in die Halbfinals. Dafür brauchst du einen anderen Planer für die K.-o.-Phase.
Kann ich die volle Bracket-Ansicht sehen?
Ja — nutze die Bracket-Ansicht in RobinDraw, um alle 28 Paarungen zu visualisieren, oder die Matrix-Ansicht für ein Raster-Layout.