Generador de torneos todos contra todos

Crea un calendario todos contra todos en segundos. Añade equipos, elige ida o ida y vuelta y genera todos los partidos automáticamente.

2–32 equipos · Cualquier deporte · PDF, CSV o enlace · Sin registro

Equipos y formato4 equipos · Simple ▾
Equipos
4/ 32 equipos
1
2
3
4
Formato
Cada equipo juega una vez6 partidos · 3 jornadas
Deporte

Listo para generar

Configura tus equipos y formato, luego pulsa Generar.

Paso a paso

Cómo crear un torneo de todos contra todos

  1. Introduce los nombres de tus equipos o jugadores.
  2. Elige todos contra todos simple o doble.
  3. Genera todos los enfrentamientos automáticamente.
  4. Añade resultados y sigue la clasificación.
  5. Imprime, descarga o comparte el calendario.
Formatos

Simple vs doble todos contra todos

El todos contra todos simple programa cada pareja una vez — ideal para torneos de fin de semana y eventos escolares. El doble ejecuta dos ciclos completos con local y visitante invertidos, habitual en ligas profesionales. Cambia de formato en cualquier momento sin volver a introducir los nombres.

Algoritmo

Cómo se generan los enfrentamientos

Este generador usa el método de rotación cíclica — el enfoque estándar en la programación oficial de competiciones. Un equipo permanece fijo mientras los demás rotan cada jornada, garantizando que cada emparejamiento aparezca exactamente una vez. En modo equilibrado, las asignaciones de local y visitante se distribuyen de forma uniforme.

Número de partidos

¿Cuántos partidos se jugarán?

Para n equipos, un todos contra todos simple tiene n×(n−1)/2 partidos en total. Cada equipo juega contra n−1 rivales. Con un número impar de equipos, uno descansa cada jornada. Calcular partidos de todos contra todos for your exact team count, or use a pre-built Generador de calendario para 8 equipos.

Torneos en vivo

Marcador y clasificación

Tras generar tu calendario, pulsa Publicar en vivo para crear tres enlaces: Edición para el organizador, Marcador para árbitros y Vista para la clasificación pública. Los puntos y posiciones se actualizan automáticamente — sin descargar ninguna app.

Compartir

Opciones de exportación e impresión

Descarga tu calendario en CSV para hojas de cálculo, imprime un diseño limpio para la sede o copia un enlace que codifica el calendario completo. Todas las funciones de exportación son gratuitas y sin marcas de agua. ¿Nuevo en el formato? qué es un torneo de todos contra todos.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funciona el generador de torneos de todos contra todos?
Introduce el número de equipos (y opcionalmente sus nombres), elige simple o doble todos contra todos y pulsa Generar. El algoritmo usa rotación cíclica para que cada equipo juegue contra todos los demás exactamente una vez por ciclo, distribuyendo local y visitante de la forma más equilibrada posible.
¿Cuál es el número máximo de equipos?
RobinDraw admite de 2 a 32 equipos. En grupos con número impar, se añade automáticamente una plaza de descanso para que cada jornada tenga enfrentamientos completos.
Simple vs doble todos contra todos — ¿cuál elegir?
El simple es más rápido: cada pareja juega una vez. El doble ejecuta dos ciclos completos con local y visitante invertidos — mejor para ligas donde importa la ventaja de jugar en casa. El doble duplica el total de partidos.
¿Cuántos partidos tendrá mi torneo?
Para n equipos, el todos contra todos simple tiene n×(n−1)/2 partidos. Ejemplo: 8 equipos = 28 partidos en 7 jornadas. Usa la calculadora de fórmula antes de generar.
¿Puedo editar los nombres de los equipos después de generar?
Sí. Haz clic en cualquier nombre de equipo en el calendario para renombrarlo. El calendario completo se actualiza al instante.
¿Cómo comparto o exporto el calendario?
Usa Compartir enlace para copiar una URL con tu calendario completo codificado. También puedes descargar CSV, imprimir un diseño limpio o exportar PDF — sin cuenta.
¿Puedo registrar marcadores en vivo?
Sí. Tras generar, pulsa Publicar en vivo para crear enlaces de Edición, Marcador y Vista. La clasificación se actualiza automáticamente al introducir resultados.